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metodos de diseño web 2,0

metodo omega

-> anclaje conceptual - perfil de Usuario Modelo de negocios
->ANCLAJE SEMANTICO- taxonomia metaimagen

garrete divide en dos su metodo uno mas enfocado a los programadores y otro un poco mas a los diseñadores el diseño de una interfaz es un trabajo colectivo.

hay que aplicar tiempo a "interaction design" en el método de garret del lado de diseño

COMO INTERACTUA EL USUARIO CON EL SITIO

-1-modelo conceptual: Es ver cual es la metáfora a la hora de hacer mi sitio es la base de la construcción del sitio tiene que ser congruente, consistente y confiable. hay diferentes tipos de metaforas, no forzosamente algo de la realidad como la pag. de la inegi para niños, el carrito de compras que se adhiere a un sitio, o simplemente flechas www.visualcomplexity.com
no todas las metaforas pueden ser explicitas y es tan pegada a la realidad por que seria muy forazada una metafora. si no hay metafora es necesario manejar:
modelo fisico: MULTIPLES PAGINAS, PANELES O MARCOS, UNA PAGINA.
desde un principio hay que definir que modelo fisico utilizaremos.
forma de Navegacion: COMO VOY A NAVEGAR?? ZONAS DE INTERACCION (donde todo esta dentro de mi pantalla) MENUS, ETIQUETAS O TAGS. aquí se valen un poco mas las mezclarlas pero siendo congruente, por ejemplo es de menús y que cosas son de menús.
planos: saco mi pagina y arriba otro plano y otro plano le doy click a un usuario y me abre otra ventana chiquita "hasta que no se cierra un plano se regresa al interior", "debe ser adecuado al contexto","Indicar que se esta en otro plano o nivel". los tipos son POP UPS, VENTANA REDUCIDA, FORMAS. debe ser adecuado al cotexto en cuanto al diseño y al texto.

-2-manejo de errores: que tipo de errores hay y como resolverlos ojo los que puedo tener no los que ya tengo,
ERRORES DEL USUARIO:
busqueda vacia
llenado de formato
seleccion fuera de secuencia
ERRORES DEL SISTEMA
missed link
fonts o programas adicionales
opciones de navegador

ESTOS NO SON ERRORES DE PROGRAMACION.COMO LO VOY A MANEJAR??
-prevencion
-correccion
-recuperacion


-3-ubicación: definir como se va ubicar el usuario en el sitio,
"identidicacion del sitio"
"nombre de la pag"
"secciones y subsecciones"
"navegacion local"
indicador "estas aqui"
"busqueda"
BREADCRUMB Y BOTONES PERESIONADOS: son como botones que indican donde vamos

-Búsqueda: como va a buscar mi usuario lo que necesita de mi sitio


-Lenguaje de cursor

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Stumble Upon

al igual que delicous esta basada en web 2.0

StumbleUpon es una página comercial de Internet que integra una red social que permite a los usuarios intercambiar páginas de interés en línea haciendo uso principalmente de una barra de herramientas disponible como extensión para los navegadores Firefox, Mozilla Application Suite e Internet Explorer. El sistema automatiza la colección, distribución y reseña de contenido web de un modo intuitivo, proveyendo al usuario navegar la red y localizar páginas de su interés mediante un solo click, una vez completado un registro inicial donde el usuario identifica sus temas de interés y otras preferencias.

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Delicious

El lunes cilta nos explico acerca de Delicious.
es Web 2.0. es un servicio de gestión de marcadores sociales.
Permite agregar los marcadores que clásicamente se guardaban en los navegadores y categorizarlos con un sistema de etiquetado denominado folcsonomías (tags).

su interfaz es muy simple, pero me gusta mucho ya que es muy comoda.
lo compro yahoo en el 2005!
pero inicio en el 2003

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Platica con Jose Luis (hyde)

el viernes conocimos ha hyde un morro más chico que yo.
pero que realmente ha hecho grandes cosas.

trabaja para:
mirnigth twon
IEE
C4Xpo
Lucas Arts
Gobierno del Estado de Queretaro
Soltux
Fsl
FLISol
Fecapeq
Ing. En Software
Certificacion de iCarnegie

y uno de los mas importantes tequila vale.

nos explico sobre el 2.0 como esta en su mero apojeo y esta relacionado con software libre donde uno puedo aportar lo que quiera, para mejorar el software.

dijo que un blog es aquel que lo sigue muchas personas, y su actualizacion es constante.